Game Design & Konzeption

Als Spieleentwickler mit über 12 Jahren Erfahrung beim Entwickeln von Spielen verfüge ich über ausgeprägte Kenntnisse im Game Design. Dazu zählt das Entwerfen und Weiterentwickeln von Spielkonzepten vom Erstentwurf bis hin zur Veröffentlichung eines Spiels. Weitere Schwerpunkte dieses Arbeitsbereichs sind das Balancing, Testing und Scripting. Hierbei geht es um das Testen und Austarieren des Schwierigkeitsgrads ebenso wie das Auffinden und Beheben von Fehlern in der Programmierung. Weitere Teile meines Arbeitsbereichs sind 2D-Grafiken und Projektmanagement sowie das Content-Design, worunter das Erstellen von Inhalten wie Storyboards, Quests und die Entwicklung von Spielcharakteren fällt.

Eine Übersicht über die Spiele, an denen ich als Spieleentwickler beteiligt war, kannst du unter der Rubrik Spieleentwicklung erhalten. Neben meiner Mitarbeit in größeren und kleinen Entwickler-Studios verfolgte ich auch eigene Spielprojekte. Dazu gehören Ratergy und Build & Battle. Alle Grafiken dieser Projekte habe ich selbst entworfen. Da mir diese grafischen Arbeiten sehr viel Spaß machen, habe ich neben meiner Tätigkeit als Spieleentwickler gelegentlich kleinere Auftragsarbeiten im grafischen Bereich angenommen, wozu mir inzwischen die Zeit fehlt.

Embrace chaos and keep building
Jens Bolanz
Game Designer

Ratergy - Das lokales Mehrspieler-Arena-Spiel

Fülle mithilfe deiner zwei Ratten dein Nest mit Käse und stelle deine Fähigkeiten und Freundschaften auf die Probe. Entwickle mit Hilfe von Türen, Laufbändern, Bomben und weiteren Power-Ups die effizientesten Käse-Sammel-Taktiken!

Build & Battle - Das rundenbasierte Tower-Defense-Spiel

Baue deine Basis auf, sammle und verwalte Ressourcen und trainiere Einheiten, um das Portal zu deiner Heimatwelt zu verteidigen. Bösartige Kreaturen versuchen, durch das Portal zu gelangen, angezogen von der Magie, die es ausstrahlt.