Bolanzarts Design und Konzeption

Als selbstständiger Spieleentwickler mit über 10 Jahren Erfahrung beim Entwickeln von Spielen verfüge ich über ausgeprägte Kenntnisse im Gamedesign-Bereich. Dazu zählt das Entwerfen und Weiterentwickeln von Spielkonzepten vom Erstentwurf bishin zur Veröffentlichung eines Spiels. Weitere Schwerpunkte dieses Arbeitsbereichs sind das Balancing, Testing und Scripting. Hierbei geht es um das Testen und Austarieren der Schwierigkeitgrads ebenso wie das Auffinden und Beheben von Fehlern in der Programmierung. Weitere Teile meines Arbeitsbereichs sind 2D-Grafiken und Projektmanagement sowie das Content-Design, worunter das Erstellen von Inhalten wie Storyboards, Quests und die Entwicklung von Spielcharakteren fällt.

Eine Übersicht über die Spiele, an denen ich als Spieleentwickler beteiligt war, erhalten Sie unter der Rubrik Spieleentwicklung. Neben meiner Mitarbeit in größeren und kleinen Entwickler-Studios verfolge ich auch eigene Spielprojekte. Aktuell gehören dazu Ratergy und Build & Battle. Alle Grafiken dieser Projekte stammen aus meiner eigenen Feder. Da mir diese grafischen Arbeiten sehr viel Spaß machen, nehme ich auch gerne ganz allgmein kleinere Auftragsarbeiten im grafischen Bereich an. Sie suchen jemanden für Auftragsarbeiten im Bereich Grafik? Gerne helfe ich Ihnen bei Entwurf und Gestaltung.

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